────  MISSION 001

CLASS TASK

UX / UI

KUNDE

ROLLE

DISZIPLIN

JAHR

STATUS

CLASS TASK

LEAD DESIGNER

UX / UI

2025

CASE STUDY (NOT PUBLISHED)

────  MISSION BRIEF

AUSGANGSLAGE

AUSGANGSLAGE

Schüler:innen und Lehrer:innen hatten keine zentrale Lösung, um Aufgaben, Prüfungen und Termine übersichtlich zu organisieren.

AUFGABE

AUFGABE

Entwicklung einer intuitiven App, die Schüler:innen hilft, den Schulalltag besser zu strukturieren und Lehrer:innen die Verwaltung zu erleichtern.

ZIEL

ZIEL

Eine klare, motivierende und einfach zu bedienende Plattform für bessere Organisation und mehr Transparenz im Schulalltag.

──── MISSION PROCESS

 

01

01

ANALYSE

Nutzerbedürfnisse recherchiert
und Pain Points identifiziert.

02

02

KONZEPT

Informationsarchitektur
und User Flow entwickelt.

03

03

DESIGN

Ui Design mit Fokus auf Klarheit,
Motivation und Zugänglichkeit.

04

04

UMSETZUNG

Prototyp erstellt und iterativ mit Nutzerfeedback optimiert.

05

05

TESTING

Usability Tests durchgeführt und
finale Anpassungen vorgenommen.

──── DESIGN HIGHLIGHTS

 

FARBEN

FARBEN

Frisches, lebendiges Farbschema zur Förderung der Motivation und klaren Orientierung.

TYPOGRAFIE

TYPOGRAFIE

Moderne, gut lesbare Schrift für maximale Lesbarkeit in allen Situationen.

Work Sans

KOMPONENTEN

KOMPONENTEN

Konsistente UI-Sprache mit wiederverwendbaren Komponenten für eine einheitliche Erfahrung.

MOBIL FIRST

MOBIL FIRST

Vom Smartphone gedacht – für den Alltag der Schüler:innen optimiert.

──── SCREENS