──── MISSION 001
UX / UI
KUNDE
ROLLE
DISZIPLIN
JAHR
STATUS
CLASS TASK
LEAD DESIGNER
2025
CASE STUDY (NOT PUBLISHED)
──── MISSION BRIEF
AUSGANGSLAGE
Schüler:innen und Lehrer:innen hatten keine zentrale Lösung, um Aufgaben, Prüfungen und Termine übersichtlich zu organisieren.
AUFGABE
Entwicklung einer intuitiven App, die Schüler:innen hilft, den Schulalltag besser zu strukturieren und Lehrer:innen die Verwaltung zu erleichtern.
ZIEL
Eine klare, motivierende und einfach zu bedienende Plattform für bessere Organisation und mehr Transparenz im Schulalltag.
──── MISSION PROCESS
MISSION PROCESS
Nutzerbedürfnisse recherchiertund Pain Points identifiziert.
Informationsarchitekturund User Flow entwickelt.
Ui Design mit Fokus auf Klarheit,Motivation und Zugänglichkeit.
Prototyp erstellt und iterativ mit Nutzerfeedback optimiert.
Usability Tests durchgeführt undfinale Anpassungen vorgenommen.
──── DESIGN HIGHLIGHTS
DESIGN HIGHLIGHTS
Frisches, lebendiges Farbschema zur Förderung der Motivation und klaren Orientierung.
Moderne, gut lesbare Schrift für maximale Lesbarkeit in allen Situationen.
Konsistente UI-Sprache mit wiederverwendbaren Komponenten für eine einheitliche Erfahrung.
Vom Smartphone gedacht – für den Alltag der Schüler:innen optimiert.
──── SCREENS
SCREENS